ألعاب

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered تصدر الآن على PS5 وXbox وSwitch وSteam

عودة لعبة قتال الوحوش الكلاسيكية من 2002 بمحرك Unreal Engine 5 ولعب عبر الإنترنت لأول مرة، بسعر 29.99 دولاراً على كل المنصات.

لقطة رسمية من Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered لغودزيلا أمام ميكاغودزيلا وسط مدينة، © Atari وToho

في يوم «غودزيلا» السنوي، الثالث من نوفمبر، وصل أخيراً Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered إلى الأسواق، وهو إعادة بناء كاملة للعبة القتال الشهيرة التي صدرت سنة 2002 على GameCube وXbox، وكانت بالنسبة لكثيرين أول تجربة حقيقية للتحكم بوحش عملاق وسط مدينة كاملة.

من يقف وراءها؟

اللعبة من نشر Atari وتطوير Pipeworks، أي الفريق نفسه الذي صنع النسخة الأصلية، بالتعاون مع Toho International صاحبة حقوق غودزيلا. وقد أُعيد بناؤها من الصفر بمحرك Unreal Engine 5 مع أداء بدقة 4K، لتجمع سحر الأصل وأداء الأجهزة الحديثة.

ما الجديد؟

  • قائمة من 12 وحشاً لكل منها حركاته الخاصة، ومنها ميكاغودزيلا من حقبة شووا التي يحبها المعجبون.
  • ثماني ساحات، منها طوكيو وسان فرانسيسكو وجزيرة الوحوش والسفينة الفضائية، مع مبانٍ يمكن تحطيمها بل ورميها على الخصم.
  • لعب جماعي محلي، وللمرة الأولى لعب جماعي عبر الإنترنت.
  • نظام مبسّط لفتح المحتوى وتطويره يعتمد على النقاط.

الأسعار والمنصات

اللعبة متاحة رقمياً على PlayStation 5 وXbox Series X|S وSteam وNintendo Switch وNintendo Switch 2 بسعر 29.99 دولاراً، مع نسخة فعلية لجهازي PS5 وSwitch 2 من متجر Atari. أما نسخ Switch الرقمية في اليابان وبعض أسواق آسيا فتصل في الخامس من نوفمبر.

رأيي

أحب أن هذه العودة تأتي من فريقها الأصلي لا من استوديو آخر، وهذا يطمئنني إلى أن روح اللعبة لم تضِع. وإضافة اللعب عبر الإنترنت هي ما كان ينقص النسخة القديمة فعلاً. التفاصيل الكاملة في البيان الرسمي.

المصدر: gamespress.com

  • غودزيلا
  • Godzilla
  • Atari
  • Pipeworks
  • ألعاب قتال
  • Nintendo Switch 2
  • PS5